混沌神之行 最新章节 - 混沌神之行 所有章节
正文 卷二 游戏 第057章 更新内容

  第二天一早,俩人早早的起了床,因为任天准备今天去买一辆车,毕竟有一辆车还是方便的,现在社会虽然习武的人挺多了,可是任天却不愿意把自己的力量施展出来。

  他现在正考虑一个问题,是否要告诉琳儿自己的秘密?这下任天心里可没底了,还是算了吧,以后再告诉她吧。任天想了想,在心里说道。

  吃完早饭,俩人牵着琳儿的手,向外面走去,来到清风车辆交易市场的时候已经差不多10点了,走进去,大厅里摆放着一辆辆崭新的车,看的任天目不暇接。这时候,一个服务员走了过来。

  “先生,请问我能为你做些什么吗?”一阵殷殷细语在人天的耳边响起。

  “哦,没事,就想看看。”任天轻声说道。听人天这样说,那服务员眼中露出了一阵鄙视的眼神,这土包子,没钱还来干什么啊?

  看着服务员这样,任天无奈的摇了摇头,现在的人啊,还真势力,不过任天并没打算和他计较,带着琳儿径直向二楼走去。

  清风车辆交易市场,在S市应该属于属一属二的公司,在一楼一般停放的都是普通车辆,二楼才是高级车的出售点,象什么什么劳斯莱斯、林肯、雪佛兰、宝马、保时捷、雪铁龙、法拉利。一架最便宜的车都得上百万。

  上了二楼,任天看了一会,选中了一辆加长型的宝马,价格是215万,任天拿出自己在瑞士银行的金卡,走到收银处,把帐结了,开着车,便向家走去。

  只留下刚刚在楼下鄙视任天的那个服务员,一脸尴尬的站在那儿。

  坐在自己的车里,任天终于长长的舒了一口开,刚刚那服务员的态度怎么那样呢,任天可对那些可不感冒。

  回到家,琳儿准备去上课了,毕竟她已经逃了好几天的课了,虽然大学里没有规定必须去上课,可是对于琳儿这个乖宝宝来说,叫她不去上课他还真不习惯。

  等琳儿走了,任天打开了电脑,登陆上混沌世界的官方网站。打开混沌世界的官方网站,晕哦,好不容易才卡进去,关于更新的篇子已经给人点击了50001425545616556次。看看到底除了官方公布的10项以外还有什么。这一看不要紧,看了以后不仅让任天大吃一惊。

  关于混沌世界最新决定:由于全球玩家基本在玩混沌,所以,为适应需求,混沌公司决定,本来应该三次更新,现在提前更新。前段时间算混沌世界的公测。具体情况如下:数据设定:1、分为力量、智力、敏捷、体力、魅力、悟性(隐藏,100最高)、运气(隐藏,波动),初始点数为4-12点,有18点可分配,每升1级可获得6点可分配点数,另声望值。

  2、货币单位:1个宝石=10个金币=100个银币=1000个铜币=100元人民币3、升级级别无限,但随着级别的升高,每级所需要的经验值增多,也就是说要升级到无限级别从理论上来说是可能的,但需要近乎无限的经验值,而且人物如果死亡,只能从初始1级开始练起。

  4、物品交易税10%,赠送稅10%(对持有方收取)。死亡必然掉落身上装备1件,其他物品可以通过到遗产管理处认领,缴纳500个铜币。

  5、物品等级:神(魔)器、仙(鬼)器、天器、地器、普通物品,并有物品排行榜。

  6、职业:居民-术士、剑客、书生、盗贼-天师、剑仙、书神、盗圣-终极职业,居民10级后可选职业,第2阶段就得100级才能转职,第3阶段得1000级,第4阶段那就是10000级了,后3阶段的转职都需要特定的物品或者完成特定的任务……(郁闷,有你这么设定的吗?!!!),经验数为10x(2的级别次方),比如到10级,就得10x2的10次方,需要10040点经验值。如果坚持写下去,可能还会产生其他职业,或者终极职业以后的东西,姑且这么弄吧。(发展到第十章已无级别之分,但为了区分人物和怪物的能力,发展出“能力值”一说,基本上以1级对应10点能力值。至于能力值的提升,由原先的获得经验值修改为在打斗和消灭妖怪中领悟提升,不再局限在杀死一只妖怪,获得xx点经验而升级。)

  7、游戏中时间与现实比例2:1,即游戏中2个小时,现实中1个小时。

  8、设定有生活技能,钓鱼-猎手-召唤师(提升宠物)、采药-药剂师-医生(制药治疗)、烧菜-厨师-鉴定家(识别鉴定)、挖矿-练器师-发明家(制作道具)、经营-商人-总裁(管理城市)、伐木-工人-建筑师(建筑设计),另有终极职业,级别越高能力越强,获利越大。

  9、游戏中的花钱和赚钱说明:整个游戏其实映射现实生活中的娱乐服务业,玩家打到装备物品出售给玩家、受雇于系统或者其他玩家、经营酒楼当铺等可以赚钱(其实还是玩家的钱);玩家每月花钱购买点数玩游戏,公司从游戏中的交易活动收税,收取“地皮稅”(玩家开酒楼当铺什么的要买“地”等赚钱。总的来说,只要人数超过一定数量,游戏公司是只赚不赔的。

  10、开放宠物系统,可以打高级BOSS,有1/100000000的暴率,还可以自己驯服。

  同时,由于新型电脑的支持下,开始了自演化功能,目前除了人间界,在东方还演化出了仙界、地狱、佛界……等与传说中类似的界别和神人、鬼怪,西方自然是天堂、魔界之类的了。按照玩家们熟悉的思维方式来解释,就是说在Z大陆上,人们的修行锻炼就是为了飞升仙界,成为神仙,或者是变成恶魔,当然要到达这一步“白日飞升”“立地成佛”,或者是成为反派大魔头,也都成为了可能,等级的影响区分也进一步取消,改为玩家潜力可以无限开发(其实还是无限升级),做到这一步的条件自然很苛刻。“同时宣布,目前的职业划分也由于游戏的演化而取消,不再硬性规定玩家必须选择某项职业,玩家在游戏中的行为倾向将决定其在其他玩家眼中的职业,游戏将自动设置各种机遇等待玩家去触发,有更多全新的职业设置。将不再以数据形式进行区分玩家能力,所有数据都将与角色完美融合,玩家角色的能力强弱与否玩家自身就能体会,能否学习或领悟到新的技能,全靠玩家在完成任务或者是消灭怪物的过程中去体会。玩家可以随时脱离游戏,下次登陆保留在脱离时的位置,战斗中不允许脱离。总而言之一句话,“混沌世界”这个游戏已经不能用传统游戏的眼光来解释,应该把它看做是一个有自己的运行规律的拟真的世界或者是一个――异世界,虽然神话总结过去游戏的经验,仍在“混沌世界”中保留了许多人性化的便利。

  同时混沌世界进一步宣布,现有的商业规则保持到游戏公测后结束,但不再受理新的经营申请,公测将采用新的商业规则,初始城市将不再允许玩家开设商店,改由混沌官方独家经营,玩家要经营商业必须等到玩家在游戏中建立了村落、小镇或者是城市去,其商业规则由拥有该领地的玩家自行决定,理论上讲,混沌世界如需在该领地经营商业,也必须与其他玩家同等竞争。原先在初始城市中开设商店的玩家届时混沌将补偿其损失,盈利的将不再补偿,但收回一切设施。